ライス #82CVUVVG64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
9 | 14.1% | 66.7% | 2.5× | |
Piper |
7 | 10.9% | 57.1% | 1.9× | |
Surge |
7 | 10.9% | 57.1% | 1.7× | |
Byron |
5 | 7.8% | 40.0% | 1.6× | |
Gene |
4 | 6.3% | 100.0% | 1.7× | |
Colt |
4 | 6.3% | 100.0% | 1.3× | |
Sirius |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.7× | |
Griff |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.0× | |
Penny |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
9 | 66.7% | Cordelius 78% Lily 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Surge 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Penny 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Byron 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Gene 50% Gus 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Chester 50% Moe 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
19 | 73.7% | Cordelius 47% Colt 21% Otis 11% Lily 11% |
|
Gem Grab |
15 | 53.3% | Surge 20% Penny 20% Byron 20% Ruffs 13% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Surge 40% Sirius 20% Chester 20% Moe 20% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Griff 33% Stu 22% Sirius 22% Gene 22% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Gene 33% Gus 33% Piper 33% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 60% Byron 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.