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Scouting

ValkoπŸͺ– #2Y8C2YQJGV

16 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mortis 5 31.3% 40.0%
1.9Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 16 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bo 33% Griff 33% Trunk 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bosein Pick
SandyHp
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Trunksein Pick
Kenjij.m
Squeakrebelgem4
VS
Sieg 31.08. Diamond
Griffsein Pick
SqueakJesse317
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Maxsein Pick
Surgeazrael
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Mortissein Pick
Willowc2
VS
MaxHewo
BibiHexixz
GrayZΒ₯I
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Bibisein Pick
NoriMiko
VS
Coletteopauly
PocoRinzler
Dry Season Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Stusein Pick
EdgarMiko
VS
ByronMariodomo
NoriMarco
EdgarNoah
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Stusein Pick
Boltjayy
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Trunkale
Ricokroker
JessieBlackPP3
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Shadesein Pick
EmzHongo
VS
8-BitNcatMaj
PennyJoshi
NoriShady
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
PiperLuisss.
GrayBench14
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Mortissein Pick
SproutHenDog
PennySnowyJeff
VS
Pearlvelck
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Mortis 33% Bo 17% Griff 17% Trunk 17%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bibi 50% Spike 50%
Bounty 2 0.0%
Stu 50% Shade 50%
Knockout 2 100.0%
Stu 50% Mortis 50%
Heist 2 50.0%
Nori 50% Kaze 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.