たお #2Y8YCGPJ2V43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Spike2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
11 | 25.6% | 45.5% | 2.8× | |
Spike |
7 | 16.3% | 42.9% | 2.1× | |
Byron |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.7× | |
Bolt |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.7× | |
Nani |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× | |
Willow |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.5× | |
Penny |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 20.0% | Spike 80% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Bolt 75% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 75.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Nani 33% Penny 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Spike 67% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bolt 33% Chuck 33% Cordelius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Nani 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Nita 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 41.7% | Bolt 33% Cordelius 25% Nani 17% Nita 8% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Spike 56% Penny 22% Nani 11% Doug 11% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Byron 50% Chester 50% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Spike 29% Willow 29% Chester 29% Nita 14% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Chester 100% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Willow 50% Byron 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.