XRay #2YPLRCCR8C41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray3.4× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Stu2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gray |
13 | 31.7% | 69.2% | 3.4× | |
Stu |
7 | 17.1% | 57.1% | 2.1× | |
Pearl |
3 | 7.3% | 0.0% | 1.5× | |
Nani |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
5 | 60.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 75.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Gray 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Nani 75% Angelo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Stu 50% Griff 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Stu 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 33% Trunk 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Damian 50% Spike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Gus 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Penny 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Stu 33% Damian 11% Spike 11% Trunk 11% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Nani 33% Gray 22% Byron 11% Gus 11% |
|
Hot Zone |
9 | 77.8% | Gray 67% Stu 22% Pearl 11% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Piper 20% Edgar 20% Cordelius 20% Colt 20% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Gray 100% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Stu 50% Edgar 25% Pearl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.