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Scouting

$|GRIFF|$ #2YPQCUQLPR

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 66.7%
Lumi 33% Nori 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Piercesein Pick
PennyMao
VS
Sieg 02.09. Diamond
Norisein Pick
Grifftoob
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Lumisein Pick
Colettechxberry_
Angelokiwi
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ashsein Pick
PearlBig Dudu
VS
FangGiraffe
Najiajabel
CrowRatler
Sieg 01.09. Diamond
Stusein Pick
CarlChvzz
VS
Edgarzewy
Hot Potato Heist 2 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
Nori耶穌
VS
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
8-Bitaadithyaa
JessieMeatpiece
VS
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
8-Bitaadithyaa
JessieMeatpiece
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Lumisein Pick
GriffNodram
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Larry & LawrieMajito
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
Larry & LawrieMajito
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Megsein Pick
Norielezar
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Starr Novasein Pick
Leonbrodje
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
Lily0$€@R
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Ricokiwi
NitaJMöN3Y
VS
Jessierepsaj
Brockkokushi
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Gigi-Obed-
TaraLuna
VS
El Primogabe
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Mandybruh
VS
Starr Novalala
RicoMatrix
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
RicoJosexxo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
RicoJosexxo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Shadesein Pick
RicoJosexxo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Nori 33% Griff 17% Surge 17% Lumi 17%
Brawl Ball 4 75.0%
Lumi 50% Griff 25% Bull 25%
Gem Grab 3 33.3%
Ash 33% Stu 33% 8-Bit 33%
Hot Zone 2 50.0%
Meg 50% Shade 50%
Knockout 1 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.