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Scouting

Brawler #2YQ082P22U

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

37.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Carl 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Carlsein Pick
VS
Colttong
EdgarPawie
Sieg 29.08. Bronze
8-Bitsein Pick
Edgar好人
KenjiBrawler
VS
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
Clancysos0moraes
SandyBrawler
VS
GeneBrawler
Willowmiza
LilyBrawler
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Tarasein Pick
Ricofikar
VS
Niederlage 29.08. Silver
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
Lousein Pick
SandyBrawler
ShellyDummy
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Lousein Pick
NitaBrawler
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
El Primo 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Bronze
Emzsein Pick
EdgarBERSABAR
DynamikeBrawler
VS
BerryBrawler
TaraBrawler
EdgarBoudi
Sieg 30.08. Bronze
El Primosein Pick
CrowBrawler
AshSohab-
VS
GriffBrawler
PennyBrawler
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
8-Bitsein Pick
GriffBrawler
Kenjiはたや
VS
CordeliusBrawler
TaraBrawler
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Bullsein Pick
BerryBrawler
VS
GriffBrawler
OtisBrawler
EdgarRazik
New Horizons Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Griffsein Pick
BrockBrawler
ShellyBrawler
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Bibisein Pick
GromBrawler
VS
RicoBrawler
Edgargood
BerryBrawler
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Gromsein Pick
DynamikeBrawler
VS
Norix0x0
Brock點子樂
KazeSATO
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Ricosein Pick
SqueakBrawler
TaraBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 50.0%
El Primo 17% Emz 17% 8-Bit 17% Carl 17%
Knockout 4 25.0%
Edgar 25% Tara 25% Griff 25% Bibi 25%
Gem Grab 3 0.0%
Lou 67% Rico 33%
Bounty 2 50.0%
Bull 50% Grom 50%
Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.