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Scouting

我就是爛 #2YUYPQUJC2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

31.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 13.6% 100.0%
1.6×
Chester 3 13.6% 33.3%
1.5×
Emz 3 13.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Emz 75% Chuck 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
Kazeuzo
ChuckZONE76
VS
Sieg 25.08. Mythic
Emzsein Pick
Kazeuzo
ChuckZONE76
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
Kazeuzo
ChuckZONE76
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
VS
LolaSID|DEV
Rico4arM
Sieg 16.08. Mythic
Chucksein Pick
R-T1100
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Chuck 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Chucksein Pick
Bosena
OtisEATOT
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Chestersein Pick
SurgeYuanChian
GigiClinGer
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Colt 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
Byronあお
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
Brockgary
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
LouAHO
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Starr Nova🫟🫟
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
RosaQuella
SurgeNEO GAL
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
RosaQuella
SurgeNEO GAL
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
RosaQuella
SurgeNEO GAL
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
LeonVOID|EU
Fang少年A
VS
Starr NovaNANBOU
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Piercesein Pick
RuffsLarper
VS
MortisSAEBIMIAO
WillowSparkzz
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Geneㅤㅤ
NaniMiah
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Meeplesein Pick
BullLyyen
Willowzhine
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bibisein Pick
Willow亂鬥🎮
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Chuck 43% Emz 43% Pierce 14%
Brawl Ball 5 20.0%
Chester 40% Bull 20% Trunk 20% Bibi 20%
Bounty 4 0.0%
Brock 25% Pierce 25% Colt 25% Shade 25%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 67% Chester 33%
Knockout 2 50.0%
Tick 50% Brock 50%
Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.