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Scouting

Mric #2YV2C0UR8

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

87.5%Winrate
10.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 15.6% 80.0%
1.8×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×
Meeple 3 9.4% 66.7%
1.5×
Griff 3 9.4% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Meeple 60% Darryl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Darrylsein Pick
KazeWiND
VS
Sieg 24.08. Legendary
Darrylsein Pick
KazeWiND
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaWiND
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaWiND
VS
Sieg 24.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaWiND
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Megsein Pick
MinaWiND
VS
Sieg 24.08. Legendary
Megsein Pick
MinaWiND
VS
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Bullsein Pick
GriffWiND
VS
Sieg 24.08. Legendary
Bullsein Pick
GriffWiND
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Piercesein Pick
8-BitWiND
VS
Sieg 24.08. Legendary
Piercesein Pick
8-BitWiND
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Maxsein Pick
ShellyWiND
VS
Sieg 24.08. Legendary
Maxsein Pick
ShellyWiND
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Cordeliussein Pick
KazeWiND
VS
MelodieANYD
ColtBello
Sieg 24.08. Legendary
Cordeliussein Pick
KazeWiND
VS
MelodieANYD
ColtBello
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Byronsein Pick
PiperWiND
VS
Sieg 24.08. Legendary
Byronsein Pick
PiperWiND
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 92.3%
Meeple 23% Bull 15% Pierce 15% Cordelius 15%
Hot Zone 5 80.0%
Pierce 60% Max 40%
Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Otis 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Stu 40%
Bounty 4 100.0%
Meg 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.