SnakeThug #2YVGJUUUYQ74 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
11 | 14.9% | 90.9% | 1.9× | |
Rico |
7 | 9.5% | 28.6% | 1.7× | |
Trunk |
6 | 8.1% | 50.0% | 2.0× | |
Surge |
5 | 6.8% | 40.0% | 1.4× | |
Mortis |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.5× | |
Willow |
4 | 5.4% | 50.0% | 1.6× | |
Kenji |
4 | 5.4% | 50.0% | 1.6× | |
Byron |
4 | 5.4% | 75.0% | 1.4× | |
Bo |
4 | 5.4% | 75.0% | 1.3× | |
Kaze |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.3× | |
Chuck |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Rico 50% Edgar 25% Stu 13% Willow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
8 | 50.0% | Edgar 25% Kaze 25% Surge 25% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 42.9% | Kenji 43% Surge 29% Edgar 14% Willow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Trunk 43% Rico 29% Mortis 14% Starr Nova 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 83.3% | Bo 50% Frank 17% Kenji 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 100.0% | Byron 33% Piper 33% Belle 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
25.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 100.0% | Willow 40% Bo 20% Edgar 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Edgar 50% Mortis 25% Mr. P 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Trunk 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Chuck 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Fang 33% Sirius 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Gray 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bolt 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Mortis 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 25.0% | Kaze 19% Chuck 19% Edgar 19% Dynamike 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Rico 33% Edgar 20% Willow 20% Stu 7% |
|
Gem Grab |
14 | 57.1% | Trunk 43% Mortis 14% Starr Nova 14% Rico 14% |
|
Hot Zone |
13 | 61.5% | Kenji 31% Bo 23% Surge 15% Edgar 8% |
|
Bounty |
9 | 77.8% | Edgar 22% Byron 22% Piper 22% Gray 11% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Edgar 29% Mortis 29% Byron 29% Mr. P 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.