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Scouting

ぺかった #2YY8LQRQR8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

47.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 6 26.1% 16.7%
2.1×
Nori 5 21.7% 60.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Nori 50% Colette 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 33% Nori 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Dynamike5555
Minamiran
EdgarK.Sou
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
EdgarRIP
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Colettesein Pick
Nori잉덕
VS
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
KazeNoble
VS
Niederlage 23.08. Gold
Colettesein Pick
JessieKongZii
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 26.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Sandysein Pick
Griffkiito
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
Colette윤_봉_길
Willowaina
Brockrktjddjs
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Starr Novaちょけなし
Ricosqzme
Niederlage 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Starr Novaちょけなし
Ricosqzme
Sieg 18.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Starr Novaちょけなし
Ricosqzme
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Bosein Pick
ChesterRapp.zip
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Colettesein Pick
Griffode
Willowminamina
VS
Edgarバモス
NoriAF
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 71.4%
Sandy 14% Dynamike 14% Nori 14% Surge 14%
Knockout 5 60.0%
Colette 40% Nori 40% Surge 20%
Heist 4 25.0%
Colette 75% Nori 25%
Hot Zone 3 33.3%
Bo 67% Hank 33%
Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Colette 33% 8-Bit 33%
Bounty 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.