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Scouting

athlast #800GUVG8R9

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

23.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 4 23.5% 0.0%
1.8×
Nori 4 23.5% 25.0%
1.6×
8-Bit 3 17.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Franksein Pick
JessieHUNTER2309
Lolafish
VS
Niederlage 22.08. Gold
Franksein Pick
EdgarCalvin
VS
DynamikeArka747
BullAriel.d
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
BeaNIK
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
TrunkXSwag
VS
Niederlage 25.08. Gold
Ashsein Pick
SqueakWilderM
Lolafish
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
Gromsakura
CrowGS
VS
Spikepe
Ricoaiz£n
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
EdgarAllen
VS
Edgar뽀떼또
El Primoyuzg
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
JessieBiswajit
Beafadd
Trunkmooo
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
NoriHIM
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Franksein Pick
Ricojojo
VS
NoriShad0w
Jessiekenji.
Melodie(🥚)
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
El Primosein Pick
EdgarXebec-zZ
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Emzsein Pick
BrockBZ|VAREN
DougShubham
VS
BoltHCM
Surgecanabis

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Frank 29% El Primo 14% Ash 14% Emz 14%
Gem Grab 4 25.0%
Brock 25% Nori 25% 8-Bit 25% Emz 25%
Heist 4 25.0%
Nori 50% 8-Bit 25% Frank 25%
Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Frank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.