( ^ω^ ) #80908PYGP53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 11.3% | 33.3% | 1.5× | |
Fang |
5 | 9.4% | 60.0% | 1.8× | |
Brock |
4 | 7.5% | 50.0% | 1.2× | |
Penny |
4 | 7.5% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.3× | |
Starr Nova |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.0× | |
Ruffs |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.5× | |
Byron |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× | |
Nita |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.5× | |
Lumi |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 57.1% | Brock 43% Fang 29% Penny 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Edgar 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Ruffs 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 40.0% | Nita 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Penny 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Moe 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Angelo 50% Fang 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 40.0% | 8-Bit 30% Nita 30% Mico 20% Shade 20% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Ruffs 30% Byron 30% Griff 20% Leon 20% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Penny 40% Brock 30% Fang 20% Bo 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Starr Nova 33% Lumi 33% Griff 22% Colt 11% |
|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Edgar 43% Griff 29% Moe 29% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Fang 43% Piper 29% Angelo 14% Brock 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.