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Scouting

다니엘돌려내라 #80QJGJJ92

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 11.8% 75.0%
1.4×
Mortis 4 11.8% 50.0%
1.6×
8-Bit 4 11.8% 75.0%
1.6×
Kaze 3 8.8% 33.3%
1.4×
Ruffs 3 8.8% 33.3%
1.5×
Max 3 8.8% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Brock 60% Max 20% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Piper효송이
VS
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
TrunkPRIME犧
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Bolttung
VS
ByronLCY. Man
Boltyjb
Squeak白木
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr Novaポキ氏
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr Novaポキ氏
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
MinaZephy
Pierce???
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Colette半蔵
Coltゆう
AngeloSHineMA
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
RicoChovy
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Emz:)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Ruffs 25% Brock 25% Mortis 17% Bo 17%
Heist 5 60.0%
Pierce 40% Piper 20% Kaze 20% 8-Bit 20%
Bounty 5 20.0%
Kaze 40% 8-Bit 20% Mortis 20% Piper 20%
Hot Zone 5 60.0%
Moe 40% Max 40% 8-Bit 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Cordelius 40% Lumi 40% Mortis 20%
Knockout 2 100.0%
Brock 50% Colt 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.