ゆう #L8CY2J9J47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gus |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.7× | |
Surge |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.4× | |
Griff |
4 | 8.5% | 100.0% | 1.3× | |
Colt |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.3× | |
Byron |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.1× | |
Mortis |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Mortis 50% 8-Bit 25% Fang 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bibi 33% Stu 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Glowy 33% Lou 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Crow 33% Griff 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Griff 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Gus 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Damian 50% Meg 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Piper 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Crow 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Gus 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Gus 50% Pierce 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Stu 20% Mortis 20% Bibi 10% Tara 10% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Colt 22% Surge 22% Brock 22% Nita 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Damian 13% Meg 13% Glowy 13% Lou 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Byron 29% Piper 29% Nori 14% Gus 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Gus 43% Pierce 14% Brock 14% Edgar 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 83.3% | Griff 50% Colt 17% Damian 17% Bibi 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.