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น์ฌ๐ #82QVCJ0RC38 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 84.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova5.5ร so oft ยท 26 Spiele ยท 42.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
798 / 1033 | 26 | 68.4% | 42.3% | 5.5ร | |
Chester |
โ | 3 | 7.9% | 33.3% | 1.5ร | |
Bo |
โ | 3 | 7.9% | 33.3% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 38 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Starr Nova 75% Chester 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
VS
Niederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
30.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bo 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
VS
Niederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
VS
Sieg
30.08.
Gold
VS
Niederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
โ
Stern
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Bea 50% Chester 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Crow 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
VS
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Spike 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Starr Nova 50% Bo 30% Chester 20% |
|
Bounty |
6 | 83.3% | Bea 17% Chester 17% Crow 17% Spike 17% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Spike 25% Bea 25% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Gem Grab |
2 | 100.0% | Starr Nova 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.