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Scouting

DIOSA😉 #82UG8GCYP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

36.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 31.6% 33.3%
1.9×
Emz 3 15.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 25.0%
Shelly 50% Emz 25% Jessie 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Jessiesein Pick
WillowAGL🪽
El PrimoRomanReigns
VS
Trunkskibidi
GriffLucx
Niederlage 02.09. Diamond
Shellysein Pick
CordeliusCaramelocrudo
Lumipredo
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Niederlage 02.09. Diamond
Shellysein Pick
VS
SurgeDiego0608
Willowluchito
Dry Season Bounty 3 66.7%
Griff 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Griffsein Pick
ColetteESCORPION !!
VS
GusTenshi
ColetteCarlowes
Sieg 02.09. Diamond
Emzsein Pick
MortisGarou
VS
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Boburu
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Willowsein Pick
ColetteDiegomnoz
Mortisroier
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Emzsein Pick
WillowApplehead
EdgarFabian
VS
Pipersantiago
SproutRockStar
Sieg 02.09. Diamond
Brocksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 02.09. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Barleytank024
VS
JackyPelón
SurgeShadow
Leontu_tia
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
BrockPasta
Coltyash
VS
Coltaxel
Cordelius¤xavier¤
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bellesein Pick
Stujc3141
VS
Starr NovaNicolas⛓️
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
PierceG.j.f
Coltianzinh
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Jessiesein Pick
EdgarKaká
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Jessie 25% Shelly 25% Griff 25% Emz 13%
Bounty 5 40.0%
Griff 60% Emz 20% Belle 20%
Gem Grab 3 66.7%
Tara 67% Griff 33%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Emz 50%
Heist 1 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.