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Scouting

はおゆう #82URQCGP0

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

60.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 30.0% 100.0%
1.6×
Edgar 3 30.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
Otis自分
AngeloHahi
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
Otis自分
AngeloHahi
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Pennysein Pick
MaxHahi
VS
Brocknv4
Spikemerlion
ByronWRYYYYY
Niederlage 11.08. Legendary
Pennysein Pick
MaxHahi
VS
Brocknv4
Spikemerlion
ByronWRYYYYY
Sieg 11.08. Legendary
Pennysein Pick
MaxHahi
VS
Brocknv4
Spikemerlion
ByronWRYYYYY
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
EdgarHahi
VS
Griffkenny
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
GriffHahi
ColtOTL
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
Edgarhomare
DynamikeHahi
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
BrockHayapipo
PierceHahi
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
Piperあき
VS
Sieg 18.08. Legendary
Brocksein Pick
Piperあき
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
MaxHahi
Brockバババ
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
MaxHahi
Brockバババ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
Willowあほ
SurgeHahi
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
PierceHahi
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
PennyHahi
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
PennyHahi
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
PennyHahi
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
PennyHahi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 66.7%
Edgar 67% Pierce 33%
Bounty 2 100.0%
Mina 100%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Mina 50%
Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.