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Scouting

ヨッシー #88CGRU8J8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

57.9%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 26.3% 40.0%
1.9×
Lou 4 21.1% 100.0%
1.8×
Crow 3 15.8% 0.0%
1.5×
Rico 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Crow 50% Rico 25% Surge 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Crowsein Pick
Charliekamjai🫩
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Crowsein Pick
Charliekamjai🫩
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Trunkkooku
Shelly白米
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Crowsein Pick
Surgeこここ
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Najia 67% Pearl 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 15.08. Legendary
Pennysein Pick
Mandy*@*
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pennysein Pick
Mandy*@*
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Lousein Pick
MortisKc
Starr Nova阿部健太
VS
Sieg 28.08. Mythic
Lousein Pick
MortisKc
Starr Nova阿部健太
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
DamianMooRii
Bullsho
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
WillowUd
ShadeJamaica
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
VS
KenjiSan
Sieg 18.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
KenjiSan
Niederlage 18.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
KenjiSan
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Najiasein Pick
PierceApollo
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Najiasein Pick
PierceApollo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pearlsein Pick
Cordeliusたく
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Crow 43% Rico 43% Surge 14%
Hot Zone 5 80.0%
Lou 80% Pearl 20%
Knockout 3 100.0%
Najia 67% Pearl 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 100%
Heist 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.