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Scouting

ぽにぽに #88LR9P9YY

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Rico 50% 8-Bit 25% Chester 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffひびき
Dynamikeたかし
VS
Chesterグッチ
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffひびき
VS
Sieg 23.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Bibi 33% Mortis 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Starr Nova 67% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Griffひびき
VS
Sieg 23.08. Gold
Nitasein Pick
EmzNOA
VS
Niederlage 23.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Edgar 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colt 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Cordeliussein Pick
Colt셀큐
Mico420
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Meepleひびき
VS
Sieg 23.08. Diamond
Shadesein Pick
Meepleひびき
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Brocksein Pick
Otis-v-
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Angelosein Pick
PiperザキJr.
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Edgar 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
8-Bitryokoso
VS
Sieg 23.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Najiasein Pick
Meepleひびき
VS
Niederlage 22.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Chester西舘慧
Piperさんそ
Bolthotaka
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Graysein Pick
Meepleひびき
Edgar電腦5
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sandysein Pick
Griffひびき
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Damiansein Pick
Chesterひびき
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
Gus...
VS
Emzおれ
Mortis&_&

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Nita 25% Starr Nova 25% Rico 25% 8-Bit 13%
Knockout 6 66.7%
Gray 17% Bibi 17% Mortis 17% Surge 17%
Bounty 6 33.3%
Shade 33% Edgar 17% Pierce 17% Bolt 17%
Gem Grab 4 50.0%
Sandy 25% Damian 25% Lumi 25% Rico 25%
Heist 4 75.0%
Colt 25% Cordelius 25% Edgar 25% Penny 25%
Hot Zone 2 0.0%
Gray 50% Stu 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.