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Scouting

絵|over🏴‍☠️¿ #88PCV8JR8

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 18.2% 50.0%
1.7×
Griff 4 12.1% 0.0%
1.4×
Kaze 3 9.1% 66.7%
1.4×
Ash 3 9.1% 66.7%
1.6×
Pearl 3 9.1% 66.7%
1.5×
Lou 3 9.1% 66.7%
1.6×
Mortis 3 9.1% 33.3%
1.4×
Penny 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Dynamikedinvkid
VS
Sieg 30.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikedinvkid
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Lou 75% Damian 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 29.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Bibinok1bb
Sproutemir2
Najiadivinity
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Buzz 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockJespez
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockJespez
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Coltmaru
Bibivini
Niederlage 30.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Coltmaru
Bibivini
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
Larry & Lawriebelieve god🪽じゃ
VS
8-Bitcfel1337
RicoYomi
Sieg 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
Larry & Lawriebelieve god🪽じゃ
VS
8-Bitcfel1337
RicoYomi
Niederlage 30.08. Mythic
Pearlsein Pick
Larry & Lawriebelieve god🪽じゃ
VS
8-Bitcfel1337
RicoYomi
Hideout Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Brock 60% Buzz 20% Griff 20%
Heist 8 50.0%
Kaze 38% Penny 38% Griff 25%
Bounty 6 50.0%
Pearl 50% Mortis 50%
Gem Grab 5 40.0%
Ash 60% Pierce 40%
Hot Zone 4 75.0%
Lou 75% Damian 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.