まきまき #892Y2PQJV52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jessie4.0× so oft · 17 Spiele · 47.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Jessie |
17 | 32.7% | 47.1% | 4.0× | |
Gale |
5 | 9.6% | 60.0% | 1.9× | |
Max |
5 | 9.6% | 40.0% | 1.7× | |
Penny |
4 | 7.7% | 25.0% | 1.6× | |
Shade |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 0.0% | Shade 33% Jessie 17% Trunk 17% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Edgar 17% Frank 17% Gale 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 25.0% | Dynamike 25% Jessie 25% Penny 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Penny 67% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Bo 33% Edgar 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Max 67% Gale 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Gale 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Max 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Jessie 50% Penny 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Jessie 50% Max 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Jessie 100% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Gale 36% Max 21% Frank 14% Pierce 7% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Jessie 50% Shade 20% Trunk 10% Willow 10% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Jessie 33% Penny 33% Trunk 11% Max 11% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Max 11% Pierce 11% Dynamike 11% Jessie 11% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Jessie 100% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Bo 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.