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Scouting

Alejito #898RC2YP

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

35.3%Winrate
83.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
8-Bitsein Pick
SqueakCarlos
Brockalfredo
VS
BrockHaDi
NajiaDany
Mandyjoaquin
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
El PrimoClayTopHat
MandyEmazing
VS
MoeMYKE
8-BitBBAIRON
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Pocosein Pick
GriffCarlos
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Pocosein Pick
SqueakChris
NoriEl tio
VS
CordeliusMikini🥀
TickRagna
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Ricosein Pick
EdgarCarlos
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
BibiNinja09
JessiePablosky33
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Colettesein Pick
JessieCarlos
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Chucksein Pick
SqueakCarlos
VS
Chuckzyy
TickAvi
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Megsein Pick
GriffCarlos
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Janet 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Janetsein Pick
PennyEl tio
VS
Willowbot 2
Crowchucho
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Lilysein Pick
SqueakCarlos
Brockalfredo
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Boltsein Pick
8-Bitoro2A)A
VS
Noricheeze
DynamikeH.A_GL17CH
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Nitasein Pick
Ricopavolth
TickBrawler
VS
CordeliusTaha
Pennyhawk2uh
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Genesein Pick
SqueakCarlos
Brockalfredo
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Byronsein Pick
LeonCarlos
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
NitaCarlos
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
8-Bit 40% Nita 20% Chuck 20% Colette 20%
Gem Grab 4 50.0%
Janet 25% Nori 25% Rico 25% Bolt 25%
Hot Zone 3 33.3%
Poco 67% Mico 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Meg 50% Barley 50%
Knockout 2 0.0%
Lily 50% Gene 50%
Bounty 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.