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Scouting

𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓鬼滅の刃 #89GGLGU9R

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.4× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 7 50.0% 57.1%
2.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pearlsein Pick
NoriBlix16
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pearlsein Pick
RicoVAZEY
Edgarcris_RT
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pearlsein Pick
SurgeKEVIN
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pearlsein Pick
Bullmigxx
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Pearlsein Pick
Bullmigxx
VS
Sieg 18.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Charliesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Jessie 50% Juju 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Jessiesein Pick
ClancyAF063
EdgarDEURY3
VS
Starr NovaCreator23
Mandy이한
Niederlage 22.08. Diamond
Jujusein Pick
Frankmmorales
Spikeisaacpro
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Carl 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pearlsein Pick
Coltyeppers
Pipershawarma
VS
BrockJorge
CarlLEO&):/
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockIAZIT
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockIAZIT
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pearlsein Pick
EmzJess
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Legendary
VS
Surgeweasel
MaxOrika
Sandymoko
Niederlage 18.08. Legendary
VS
Surgeweasel
MaxOrika
Sandymoko
Dry Season Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Boltlawler
Willow:(
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Mandygerardo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Emzsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Pearl 86% Byron 14%
Bounty 3 66.7%
Carl 67% Pearl 33%
Hot Zone 2 0.0%
Jessie 50% Juju 50%
Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.