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Scouting

기독교신자 #8CYULVV2Q

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 25.0% 50.0%
1.8×
Willow 3 12.5% 66.7%
1.5×
Spike 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 25.0%
Frank 25% Kaze 25% Pearl 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Buzz龍竹
Brockペイ
Niederlage 27.08. Gold
Kazesein Pick
Buzzあご
VS
Niederlage 27.08. Gold
Franksein Pick
DynamikeJinyPaPa
VS
Niederlage 26.08. Gold
Pearlsein Pick
JessieAughost
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Brock 50% Rico 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
GrayWilliam
VS
Sieg 27.08. Gold
Willowsein Pick
VS
EdgarHana
Pierce어잼슨
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
Dynamikeぷぷぷ
Norikahta
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Spike 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Bosein Pick
Trunkoniku🍖
VS
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Spikesein Pick
Pierce代登
VS
Spikeu.a
Shellyあ。
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Ricosein Pick
Gray✝︎
EdgarRIA
VS
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
PiperAI4
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Bullsein Pick
Kaze.>.
VS
Niederlage 26.08. Gold
Edgarsein Pick
Nori0526
Piper겨 울
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Mortiscgg
VS
Sieg 25.08. Gold
Brocksein Pick
Shellyプニキ
FrankDenny
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
NoriHayate
VS
Starr Nova😇😇😇
Piper123
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Jackysein Pick
Edgar준준
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Spike 100%
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Pearlsein Pick
Starr NovaTS|persimmon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Pearl 25% Frank 13% Kaze 13% Willow 13%
Bounty 6 33.3%
Willow 33% Brock 33% Rico 17% Tick 17%
Knockout 4 50.0%
Brock 75% Rico 25%
Hot Zone 4 75.0%
Spike 50% Jacky 25% Bo 25%
Heist 2 50.0%
Bull 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.