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Scouting

クリスチャン #8CYYU08U0

113 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

55.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu4.2× so oft · 23 Spiele · 43.5%
Ruffs3.2× so oft · 13 Spiele · 76.9%
Carl2.6× so oft · 11 Spiele · 63.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 859 / 1049 23 20.4% 43.5%
4.2×
Ruffs 13 11.5% 76.9%
3.2×
Carl 11 9.7% 63.6%
2.6×
Piper 7 6.2% 14.3%
1.7×
Byron 7 6.2% 85.7%
1.7×
Emz 6 5.3% 66.7%
1.4×
Ash 5 4.4% 40.0%
1.8×
Brock 4 3.5% 50.0%
0.9×
Shade 4 3.5% 50.0%
1.5×
Meeple 4 3.5% 50.0%
1.4×
Rico 4 3.5% 50.0%
1.1×
Buzz 3 2.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 113 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 11 54.5%
Stu 73% Ruffs 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
MaxChex
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Stusein Pick
MaxChex
VS
Out in the Open Knockout 10 60.0%
Byron 50% Emz 30% Meeple 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Layer Cake Bounty 9 66.7%
Brock 44% Ash 33% Shade 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Ashsein Pick
PearlCrii🩷A
VS
Sieg 22.08. Legendary
Ashsein Pick
PearlCrii🩷A
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Ashsein Pick
PearlCrii🩷A
VS
Open Business Hot Zone 9 33.3%
Stu 33% Ash 22% Finx 22% Ruffs 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Ashsein Pick
RuffsMonty
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Ashsein Pick
RuffsMonty
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Stusein Pick
Kenjimeow
VS
RuffsSwace092
Meepledoxsii
Safe Zone Heist 8 62.5%
Carl 63% Piper 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarGaizalヤ
VS
Sieg 23.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarGaizalヤ
VS
Parallel Plays Hot Zone 7 57.1%
Buzz 43% Meeple 29% Shade 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Undermine Gem Grab 7 57.1%
Rico 57% Stu 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Stusein Pick
RicoAloka0
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Stusein Pick
RicoAloka0
VS
Sieg 23.08. Legendary
Stusein Pick
RicoAloka0
VS
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Piper 67% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Pipersein Pick
Pierceshinyaa <3
VS
MelodieKyKyy么
Dry Season Bounty 6 66.7%
Carl 33% Pierce 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Surge 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Barley 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Legendary
Barleysein Pick
Chesterdymous
VS
Sieg 22.08. Legendary
Barleysein Pick
Chesterdymous
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Barleysein Pick
Chesterdymous
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Ruffssein Pick
BrockDemonic
VS
Sieg 21.08. Legendary
Ruffssein Pick
BrockDemonic
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Carl 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Niederlage 21.08. Legendary
Niederlage 21.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Moe 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 25 48.0%
Stu 64% Rico 16% Ruffs 12% Carl 8%
Hot Zone 24 41.7%
Emz 13% Stu 13% Buzz 13% Surge 13%
Heist 18 50.0%
Piper 39% Carl 39% Kaze 11% R-T 11%
Brawl Ball 17 70.6%
Ruffs 35% Stu 24% Barley 18% Amber 12%
Bounty 17 70.6%
Brock 24% Ash 18% Carl 12% Pierce 12%
Knockout 12 66.7%
Byron 42% Emz 25% Gene 17% Meeple 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.