ACE|Abdul #20Q80CC9P240 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gene3.3× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Carl3.3× so oft · 20 Spiele · 50.0%
Ruffs3.1× so oft · 14 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
103 / 1639 | 27 | 11.3% | 63.0% | 2.0× | |
Carl |
149 / 226 | 20 | 8.3% | 50.0% | 3.3× | |
Brock |
— | 16 | 6.7% | 56.3% | 1.4× | |
Gene |
— | 16 | 6.7% | 56.3% | 3.3× | |
Edgar |
— | 15 | 6.3% | 40.0% | 1.3× | |
Ruffs |
— | 14 | 5.8% | 57.1% | 3.1× | |
8-Bit |
— | 14 | 5.8% | 50.0% | 1.9× | |
Chester |
— | 12 | 5.0% | 50.0% | 2.0× | |
Piper |
— | 12 | 5.0% | 33.3% | 1.8× | |
Surge |
— | 12 | 5.0% | 58.3% | 1.3× | |
Crow |
— | 7 | 2.9% | 85.7% | 1.1× | |
Colt |
— | 6 | 2.5% | 0.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 240 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
21 | 47.6% | Chester 43% Alli 14% Edgar 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
18 | 16.7% | Gene 28% Kit 17% Carl 11% Gale 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
17 | 35.3% | Emz 18% Kenji 18% Lumi 18% Carl 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
14 | 35.7% | 8-Bit 36% Mico 21% Alli 14% Brock 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
14 | 64.3% | Gene 43% Griff 21% Ruffs 21% Brock 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
13 | 53.8% | Brock 23% Carl 23% Clancy 23% Gene 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
11 | 36.4% | Piper 45% 8-Bit 27% Edgar 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Ruffs 55% Edgar 27% Griff 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 80.0% | Crow 40% Bull 30% Chester 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 40.0% | Edgar 30% Kaze 30% Griff 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 44.4% | Carl 44% Gene 33% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 55.6% | Carl 78% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 37.5% | Griff 38% Rico 38% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Edgar 38% Ruffs 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
51 | 37.3% | Carl 24% Piper 18% Gene 14% Brock 6% |
|
Brawl Ball |
49 | 55.1% | Griff 22% Chester 18% Surge 16% Edgar 12% |
|
Heist |
39 | 35.9% | 8-Bit 21% Colt 15% Kaze 15% Mico 8% |
|
Gem Grab |
38 | 68.4% | Griff 18% Crow 11% Surge 11% Bull 8% |
|
Knockout |
34 | 52.9% | Brock 29% Gene 26% Griff 15% Carl 12% |
|
Hot Zone |
29 | 48.3% | Emz 21% Kenji 10% Lumi 10% Mortis 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.