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Scouting

Błuê Śkÿ_☁️ #8G02080UJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

54.2%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 4 16.7% 50.0%
1.8×
Edgar 3 12.5% 66.7%
1.3×
Mortis 3 12.5% 100.0%
1.5×
Nori 3 12.5% 66.7%
1.4×
Brock 3 12.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Mortis 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
ColtTS
VS
Niederlage 23.08. Gold
Angelosein Pick
Willow바니
VS
Rico香蕉
Nori123
Sieg 23.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Angelo 33% Kenji 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
VS
EdgarNN
Willowtomar753
Niederlage 23.08. Gold
Angelosein Pick
Trunk弱いぜ
VS
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
Edgar海穏
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
MortisCROW
Bull또리
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Surgesein Pick
Edgarrakaa
VS
Sieg 22.08. Gold
Mortissein Pick
Piper브죠
Tick쉘리
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Angelo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
KazeNk
VS
Sieg 23.08. Gold
Angelosein Pick
Jessie문어왕
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Kazesein Pick
Stuかん
VS
El Primoなし
Berry皓皓2
Sieg 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Nori般若
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Najiahamma
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgar셰이드
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Edgar 38% Carl 13% Angelo 13% Nori 13%
Gem Grab 7 28.6%
Angelo 29% Mortis 29% Kenji 14% Stu 14%
Knockout 3 33.3%
Brock 67% Rico 33%
Bounty 3 66.7%
Angelo 33% Mortis 33% Surge 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Nori 50%
Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.