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Scouting

𝓟 𝓲 𝓴 𝓲🤍🕊 #8GJCQCU

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

29.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Clancy 3 9.7% 33.3%
1.6×
Gigi 3 9.7% 66.7%
1.6×
Griff 3 9.7% 33.3%
1.3×
Poco 3 9.7% 33.3%
1.6×
Squeak 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Gigi 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Gigisein Pick
SurgeLeonardo
VS
JessieFaye
CordeliusPeperoni
Sieg 26.08. Mythic
Gigisein Pick
SurgeLeonardo
VS
JessieFaye
CordeliusPeperoni
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Pit Stop Heist 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Squeaksein Pick
Kazepumba
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Squeaksein Pick
Kazepumba
VS
Sieg 24.08. Mythic
Squeaksein Pick
Kazepumba
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
Dynamikeˢ³ᴿ⁴ᶠ
VS
Sieg 31.08. Mythic
Ashsein Pick
Dynamikeˢ³ᴿ⁴ᶠ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Lousein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Ziggysein Pick
El Primoˢ³ᴿ⁴ᶠ
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ziggysein Pick
El Primoˢ³ᴿ⁴ᶠ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Piercemuk !!
MoeSlimey
Niederlage 26.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Piercemuk !!
MoeSlimey
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Minasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Gigi 30% Griff 30% Sirius 20% Mina 20%
Heist 8 37.5%
Clancy 38% Squeak 38% Bull 25%
Brawl Ball 6 33.3%
Ash 33% Ziggy 33% Otis 33%
Bounty 5 20.0%
Poco 60% Hank 40%
Knockout 2 0.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.