hiiiiiiro #8GL9GCULU30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 20.0% | 50.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 13.3% | 25.0% | 1.4× | |
Griff |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.3× | |
Mico |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.4× | |
Emz |
3 | 10.0% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Mico 40% Edgar 20% Griff 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Edgar 25% Jessie 25% Nori 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Colette 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Nori 50% Penny 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Emz 50% Najia 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% Griff 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 50.0% | Nori 60% Edgar 10% Jessie 10% Starr Nova 10% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Mico 33% Edgar 17% Griff 17% Starr Nova 17% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Emz 40% Colette 20% Griff 20% Mico 20% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Edgar 50% Emz 25% Najia 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bull 67% Griff 33% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Crow 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.