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Scouting

考えるな(神の戸) #8LGLPPUGL

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Buzz2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 7 17.5% 28.6%
2.3×
Buzz 6 15.0% 50.0%
2.1×
8-Bit 4 10.0% 0.0%
1.5×
Lou 4 10.0% 0.0%
1.7×
Bull 3 7.5% 66.7%
1.4×
Meeple 3 7.5% 33.3%
1.4×
Crow 3 7.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Buzz 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Buzzsein Pick
Meg⠀⠀
VS
Sieg 26.08. Legendary
Buzzsein Pick
Meg⠀⠀
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Buzzsein Pick
Meg⠀⠀
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Ricoラル
Edgar慊焉
Niederlage 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Ricoラル
Edgar慊焉
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 15.08. ★ Stern Masters
8-Bitsein Pick
Pierceもなか
AngeloSerōtonin
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Buzzsein Pick
Starr NovaLil hikakin
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
Starr NovaLil hikakin
VS
Sieg 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
Starr NovaLil hikakin
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 08.08. Masters
Starr Novasein Pick
BuzzSëi!
VS
Niederlage 08.08. Masters
Starr Novasein Pick
BuzzSëi!
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
VS
Starr NovaTT|Nanani
TrunkCHO|LINO
PearlCHO|LUNO
Sieg 25.08. Mythic
VS
Starr NovaTT|Nanani
TrunkCHO|LINO
PearlCHO|LUNO
Niederlage 25.08. Mythic
VS
Starr NovaTT|Nanani
TrunkCHO|LINO
PearlCHO|LUNO
Sieg 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
Starr Novaカレー君
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pearlsein Pick
Starr Novaカレー君
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Crow7L
PierceTH|Wkde
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Crow7L
PierceTH|Wkde
Niederlage 10.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 40.0%
Ruffs 33% Buzz 20% Meeple 20% Emz 13%
Heist 11 54.5%
Bull 27% 8-Bit 18% Piper 18% Colt 18%
Gem Grab 8 50.0%
Buzz 38% Crow 38% Ruffs 25%
Hot Zone 4 0.0%
Lou 100%
Bounty 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.