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Scouting

๐Ÿ™ˆใ‚ใฐใ‚Œใƒขใƒณใ‚ญใƒผ๐Ÿ™ˆ #8LLPVUGJ2

19 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

68.4%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 5 26.3% 100.0%
1.8ร—
Mina 3 15.8% 66.7%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 19 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Colt 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. โ˜… Stern Diamond
Minasein Pick
LouT1K!
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
MortisMortis
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Melodie 40% Kaze 20% Darryl 20% Colt 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Colt 40% Larry & Lawrie 20% Mortis 20% Rico 20%
Gem Grab 4 50.0%
Colt 50% Stu 25% Rico 25%
Bounty 3 33.3%
Mina 67% Brock 33%
Hot Zone 2 100.0%
Shade 50% Mina 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.