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Scouting

ใƒก|๐’ฒ๐‘œ๐“๐’ป #8P2QR0RPG

121 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

62.0%Winrate
12.0%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
27Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 24.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.7ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 100.0%
Max2.1ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 77.8%
Meg2.1ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%
Mortis2.0ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Ash 10 8.3% 100.0%
2.7ร—
Mortis 10 8.3% 30.0%
2.0ร—
Meg 10 8.3% 70.0%
2.1ร—
Surge 10 8.3% 60.0%
1.7ร—
Max 9 7.4% 77.8%
2.1ร—
Meeple 5 4.1% 60.0%
1.5ร—
Pierce 5 4.1% 60.0%
1.4ร—
Lumi 5 4.1% 60.0%
1.7ร—
Nori 5 4.1% 60.0%
1.0ร—
Griff 5 4.1% 40.0%
1.0ร—
Rico 4 3.3% 50.0%
1.1ร—
Stu 4 3.3% 50.0%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 121 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 14 57.1%
Kenji 21% Meeple 21% Mortis 14% Pierce 14%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 10 60.0%
Damian 30% Mortis 30% Ash 20% Meeple 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Meeplesein Pick
StuR1
VS
Sieg 28.08. Legendary
Meeplesein Pick
StuR1
VS
Dueling Beetles Hot Zone 9 66.7%
Mortis 56% Meg 22% Stu 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 8 62.5%
Colt 38% Pierce 38% Alli 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 7 57.1%
Surge 71% Max 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 6 66.7%
Bull 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Nori 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Ruffs 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 5 20.0%
Meg 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendary
Stusein Pick
NoriKanKi
VS
Niederlage 22.08. Legendary
Stusein Pick
NoriKanKi
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Micosein Pick
BrockVenator
VS
Sieg 30.08. Legendary
Micosein Pick
BrockVenator
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Ash 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Ashsein Pick
Kazeshubh
StuMxMg
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ashsein Pick
Kazeshubh
StuMxMg
VS
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Gene 50% Max 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Pit Stop Heist 4 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 27 66.7%
Mortis 30% Ash 15% Damian 11% Meg 7%
Heist 24 62.5%
Mico 17% Colt 13% Pierce 13% Bull 13%
Knockout 23 69.6%
Kenji 13% Meeple 13% Buster 13% Mortis 9%
Gem Grab 22 68.2%
Surge 23% Ash 18% Crow 14% Nori 14%
Brawl Ball 15 40.0%
Meg 40% Lumi 20% Ash 13% Brock 13%
Bounty 10 50.0%
Ruffs 30% Max 30% 8-Bit 20% Charlie 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.