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πππ¨ #8PRJCCYCP146 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 30.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs3.3Γ so oft Β· 14 Spiele Β· 35.7%
Meeple2.8Γ so oft Β· 15 Spiele Β· 53.3%
Stu2.2Γ so oft Β· 11 Spiele Β· 45.5%
Surge2.1Γ so oft Β· 15 Spiele Β· 80.0%
Gene2.1Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
15 | 10.3% | 53.3% | 2.8Γ | |
Surge |
15 | 10.3% | 80.0% | 2.1Γ | |
Ruffs |
14 | 9.6% | 35.7% | 3.3Γ | |
Rico |
11 | 7.5% | 63.6% | 1.7Γ | |
Stu |
11 | 7.5% | 45.5% | 2.2Γ | |
Crow |
9 | 6.2% | 33.3% | 1.7Γ | |
Byron |
8 | 5.5% | 50.0% | 1.8Γ | |
Max |
8 | 5.5% | 50.0% | 1.8Γ | |
Griff |
7 | 4.8% | 85.7% | 1.0Γ | |
Gene |
7 | 4.8% | 42.9% | 2.1Γ | |
Brock |
7 | 4.8% | 57.1% | 1.1Γ | |
Otis |
6 | 4.1% | 50.0% | 1.6Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 146 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 63.6% | Brock 27% Byron 27% Damian 27% Sprout 18% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
11 | 27.3% | Byron 27% Gene 27% Piper 27% Stu 18% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Meeple 30% Otis 30% Max 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Rico 33% Griff 22% Meeple 22% Meg 22% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Stu 63% Griff 38% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 71.4% | Crow 43% Gene 29% Surge 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
24.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Otis 43% Max 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 66.7% | Rico 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Crow 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Griff 33% Meeple 33% Meg 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Max 33% Ruffs 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Surge 50% Crow 33% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Meeple 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
31 | 51.6% | Ruffs 19% Griff 16% Rico 16% Surge 16% |
|
Gem Grab |
29 | 51.7% | Crow 21% Otis 21% Max 14% Meeple 10% |
|
Knockout |
27 | 55.6% | Ruffs 19% Rico 11% Brock 11% Byron 11% |
|
Bounty |
24 | 41.7% | Gene 29% Byron 21% Crow 13% Piper 13% |
|
Hot Zone |
19 | 73.7% | Meeple 37% Brock 21% Griff 11% Meg 11% |
|
Heist |
16 | 18.8% | Edgar 25% Rico 19% Surge 19% Bull 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.