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Scouting

GX | Utopia™ #8Q2CUYU8J

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

30.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 19.2% 20.0%
1.9×
Brock 4 15.4% 0.0%
1.5×
Surge 4 15.4% 50.0%
1.5×
Tick 4 15.4% 50.0%
1.7×
Bo 3 11.5% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 4 0.0%
Brock 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Cordeliussein Pick
NitaYargi
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Cordeliussein Pick
NitaYargi
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Surge 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusSüt Emici 😋
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusSüt Emici 😋
VS
Sieg 27.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
PiperMertnivon
NoriMICKRO
Dynamiketomar 753
Sieg 27.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
PiperMertnivon
NoriMICKRO
Dynamiketomar 753
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Gromsein Pick
BrockSwoxin
VS
ByronAldinho
DarrylMr.Mrked
Niederlage 27.08. Mythic
Gromsein Pick
BrockSwoxin
VS
ByronAldinho
DarrylMr.Mrked
Sieg 27.08. Mythic
Gromsein Pick
BrockSwoxin
VS
ByronAldinho
DarrylMr.Mrked
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
MaxJoXo
VS
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
8-BitJoXo
VS
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
DamianJoXo
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Tick 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
PiperP❤️
MortisAhmxxt.
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Gromsein Pick
GlowyMalefiKo
BrockRZ Mako
VS
MortisOnix
GriffOG|Y2
Niederlage 29.08. Mythic
Gromsein Pick
GlowyMalefiKo
BrockRZ Mako
VS
MortisOnix
GriffOG|Y2
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 28.6%
Tick 57% Surge 29% Max 14%
Brawl Ball 6 0.0%
Brock 33% Cordelius 33% Emz 33%
Knockout 5 20.0%
Grom 100%
Gem Grab 5 100.0%
Bo 60% Surge 40%
Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Heist 1 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.