!Lindoo ❤️🔥 #8Q9PLQCQJ321 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs5.4× so oft · 31 Spiele · 41.9%
Max4.1× so oft · 35 Spiele · 54.3%
Sprout2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Ash2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Bonnie2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1527 / 4487 | 35 | 10.9% | 54.3% | 4.1× | |
Ruffs |
616 / 821 | 31 | 9.7% | 41.9% | 5.4× | |
Bo |
— | 19 | 5.9% | 68.4% | 1.9× | |
Rico |
— | 18 | 5.6% | 55.6% | 1.6× | |
Colt |
— | 18 | 5.6% | 61.1% | 1.7× | |
Surge |
— | 17 | 5.3% | 52.9% | 1.5× | |
Brock |
— | 16 | 5.0% | 62.5% | 1.1× | |
Mortis |
— | 12 | 3.7% | 58.3% | 1.5× | |
Edgar |
— | 12 | 3.7% | 58.3% | 0.8× | |
Meeple |
— | 10 | 3.1% | 40.0% | 1.6× | |
Otis |
— | 9 | 2.8% | 44.4% | 1.5× | |
Sprout |
— | 8 | 2.5% | 37.5% | 2.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 321 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
22 | 45.5% | Ruffs 41% Meg 18% 8-Bit 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
21 | 52.4% | Sprout 38% Max 24% Gray 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
20 | 60.0% | Bull 25% Rico 25% Bibi 10% Chuck 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
19 | 47.4% | Rico 53% Ash 16% Meeple 11% Ruffs 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
18 | 72.2% | Colt 28% Piper 28% Alli 11% Brock 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
17 | 52.9% | Chester 24% Bibi 18% Bo 18% Edgar 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
17 | 52.9% | Bo 59% Ash 18% Mortis 12% Otis 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Max 24% Ruffs 24% Surge 18% Chester 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
16 | 43.8% | Max 63% 8-Bit 19% Edgar 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 46.7% | Mortis 40% Max 20% Byron 13% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 23.1% | Ruffs 69% Colt 15% Najia 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
Niederlage
01.09.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 50.0% | Max 42% Leon 33% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 50.0% | Colt 33% Bo 25% Brock 25% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
11 | 45.5% | Edgar 27% Max 18% Mortis 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
VS
Sieg
01.09.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
73 | 45.2% | Ruffs 27% Surge 14% Rico 14% Colt 7% |
|
Heist |
65 | 58.5% | Colt 17% Piper 12% Bo 9% Brock 8% |
|
Gem Grab |
50 | 50.0% | Max 28% Edgar 18% Chester 8% Sirius 6% |
|
Hot Zone |
46 | 56.5% | Bo 22% Meeple 13% Sirius 11% Mortis 9% |
|
Bounty |
44 | 52.3% | Brock 25% Max 18% Leon 14% Mortis 14% |
|
Knockout |
43 | 39.5% | Ruffs 26% Sprout 19% Max 16% Byron 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.