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Scouting

yo #8QPLY2R

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 28.0% 57.1%
2.0×
Surge 6 24.0% 33.3%
1.9×
Nita 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Nita 50% Buzz 33% Griff 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Nitasein Pick
Bullsharath
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Nitasein Pick
Bullsharath
VS
Sieg 26.08. Mythic
Nitasein Pick
Bullsharath
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Crowdetoxbt
Nita20IQ
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Crowdetoxbt
Nita20IQ
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraRahul
ChesterAjay
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraRahul
ChesterAjay
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Surge 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
DamianBrawler
Larry & LawrieBlaZe_boiii
RicoBLAZE
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
DamianBrawler
Larry & LawrieBlaZe_boiii
RicoBLAZE
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Mortisayaan
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Tara 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
ClancyVishU
VS
EdgarJigo!
TaraLynX
Dynamike『Alzaabi』
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
SurgeLeo
Mortisys12xd
NitaNarsi
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
GriffMr_xd:)
PierceVisiön

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 42.9%
Griff 36% Nita 21% Surge 14% Buzz 14%
Gem Grab 8 37.5%
Surge 38% Griff 25% Tara 25% Crow 13%
Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Heist 1 0.0%
Shade 100%
Bounty 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.