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Scouting

SHRA | 🌍PDηΎ… #8QPQYJ9CY

36 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.

66.7%Winrate
4.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 44.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.0Γ— so oft Β· 6 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mandy 6 16.7% 66.7%
2.0Γ—
Chester 5 13.9% 60.0%
1.8Γ—
Griff 5 13.9% 20.0%
1.5Γ—
Piper 5 13.9% 80.0%
1.8Γ—
Chuck 3 8.3% 33.3%
1.5Γ—
Angelo 3 8.3% 66.7%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 36 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Griff 50% Piper 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Griff 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffJinx
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffJinx
VS
Sieg 26.08. Mythic
Chestersein Pick
GriffJinx
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Chuck 60% Damian 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 5 80.0%
Mandy 60% Penny 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. β˜… Stern Legendary
Kitsein Pick
VS
Charlie@DANIEL
Brockzorin
Niederlage 12.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Charlie@DANIEL
Brockzorin
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. β˜… Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Griff 33% Piper 33% Angelo 33%
Gem Grab 7 42.9%
Chester 43% Griff 29% Clancy 29%
Hot Zone 7 71.4%
Chuck 43% Damian 29% Shade 29%
Knockout 6 83.3%
Mandy 50% Piper 33% Brock 17%
Heist 5 80.0%
Mandy 60% Penny 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.