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Scouting

Payphone* #8R9QGPP9R

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.2%Winrate
53.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 20.8% 40.0%
1.9×
Trunk 3 12.5% 33.3%
1.5×
Darryl 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Trunk 75% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
EdgarzC4qth
MeepleFinn
Niederlage 28.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
EdgarzC4qth
MeepleFinn
Sieg 28.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
EdgarzC4qth
MeepleFinn
Sieg 26.08. Gold
Stusein Pick
Griffたい
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bullsein Pick
Cordelius初心者
VS
Sieg 28.08. Diamond
Bullsein Pick
Cordelius初心者
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Bullsein Pick
Cordelius初心者
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Darryl 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 26.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Byronyuu
Brockrekka
Carl優心
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Piper初心者
8-Bitくり
VS
EdgarMYRUSix
Ricocopa
Dry Season Bounty 2 50.0%
Carl 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Minasein Pick
Ruffs初心者
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Minasein Pick
Ruffs初心者
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
Najiaにゃ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Carlsein Pick
Najiaにゃ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
Najiaにゃ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Cordelius初心者
Pennyにゃ
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kenjisein Pick
Angelo初心者
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Edgar(^。^)
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Starr Nova 29% Piper 29% Carl 14% Nori 14%
Hot Zone 7 42.9%
Bull 43% Trunk 43% Stu 14%
Heist 4 25.0%
Darryl 50% Bull 25% Carl 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Bull 33% Darryl 33% Emz 33%
Knockout 3 33.3%
Mina 67% Kenji 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.