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Scouting

astronaut21 #8RC089QJ

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

33.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 28.6% 33.3%
2.0×
Chester 4 19.0% 50.0%
1.7×
Nori 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
Megラテ
Mortis이투디
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
TrunkMope
VS
Sieg 25.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
VS
Coltdanyar
Edgar海公牛
Spike帥帥166
Sieg 25.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colette 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Colettesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
GriffDr.Choi
VS
MicoJL
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
NoriKaze
Griffepoch
Edgar카골라
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Chestersein Pick
DynamikeYOYOFISH
Tarasukchu
VS
Sieg 25.08. Gold
Chestersein Pick
Maxやま
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
Lilybanana
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Griffa_mkrt
VS
DamianANPHA
MortisSarpinx
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
Willow索隆
VS
Mortiswww
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Mortisロバ
Kenjiほーと
Damian;;;

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Pierce 67% Chester 17% Edgar 17%
Heist 5 40.0%
Nori 40% Colette 20% Pierce 20% Surge 20%
Brawl Ball 4 0.0%
Nori 25% Max 25% Chester 25% Edgar 25%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Willow 33% Griff 33%
Gem Grab 2 50.0%
Chester 100%
Knockout 1 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.