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Scouting

やりらのスターリン #8RV0C2QJG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 25.0% 33.3%
1.9×
Brock 4 16.7% 50.0%
1.5×
Willow 3 12.5% 0.0%
1.5×
Alli 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Brock 33% Kaze 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
EmzTKG
Sirius&R
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
RicoCLUTCH
Coltgo
Sieg 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Gray 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Graysein Pick
BullHALLO
Gigimaccha
VS
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Starr Nova雞腿稀飯
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Surgesein Pick
GriffAMATARO
VS
Mandyすー
Sieg 26.08. Diamond
Surgesein Pick
Mortis海下
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Rico 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Shadesoma
BullAI 67
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Sirius닥치
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Allisein Pick
Mandyあかさ
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Allisein Pick
Willow小虎
Trunk1972
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
Colt最強
EmzS.R
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
8-Bitスラ
Kazego
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
PiperKotaro
Byron대디
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Crowse_ah.j
GromJenny
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
Spike^天谴.
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
Jessie🍬
Carl崔牛
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Kaze 33% Brock 17% Trunk 17% Rico 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Brock 40% Gray 20% Willow 20% Frank 20%
Gem Grab 4 25.0%
Rico 75% Nori 25%
Bounty 4 25.0%
Alli 75% Willow 25%
Knockout 3 33.3%
Surge 67% Rico 33%
Heist 2 0.0%
Brock 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.