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Scouting

은비조아 #8RV20JPPP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

45.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 5 20.8% 40.0%
2.0×
Piper 4 16.7% 25.0%
1.7×
Nori 3 12.5% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
Chuck 33% Finx 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Ricosein Pick
Jessierandombabi
SqueakLeaf
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
BrockBOOM
VS
Sieg 24.08. Gold
Finxsein Pick
Evessdkk
VS
8-Bitsyed
MandyHwnothw
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Poco 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
VS
Trunkmos
Crow流萤
Sieg 26.08. Gold
Pocosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ash 33% Nori 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Shellysein Pick
Darryl小狗
VS
Trunk火星人
SpikeFianz
DynamikePEEANIB
Sieg 26.08. Diamond
Ashsein Pick
BibiMAN珍
VS
El Primobananaboi
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Mortis你好嗎
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Ash 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ashsein Pick
Mortis★~★
VS
Sieg 26.08. Gold
Trunksein Pick
Edgar173
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
GriffPride
VS
Niederlage 26.08. Gold
Ashsein Pick
SurgeHC SEK
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Belle 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bellesein Pick
DynamikeAH
VS
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
Griffayyayy!
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Emznaruto
Norisky
VS
DynamikeXSHIZ
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Squeaksein Pick
DamianCRUZEE
Louboska
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
Rico星月
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Squeaksein Pick
Brocksur3lon
VS
PennyAAMC
Brock鬥士
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Ashsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
Mr. PDew
Mortisbs|企鵝
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Pipersein Pick
Edgar你爹
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Ash 33% Trunk 17% Squeak 17% Nori 17%
Hot Zone 5 40.0%
Ash 40% Poco 40% Max 20%
Heist 4 100.0%
Chuck 25% Finx 25% Rico 25% Piper 25%
Gem Grab 3 66.7%
Nori 67% Ash 33%
Knockout 3 0.0%
Piper 67% Belle 33%
Bounty 3 0.0%
Squeak 33% Piper 33% Rico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.