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Scouting

선우 #8UGYCC028

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

71.4%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Lou 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Lousein Pick
Cordeliusワホー
Nitaエビ
VS
Willowitsuki
Bull-ZETA-
Kenjikim건빵
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
JessieMihOo
MicoIA18
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Willowなくど
Mr. Pゆう
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
Sprout靜香團
VS
MeepleCROW
Niederlage 19.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Byronto'_w
NaniBeffe
Niederlage 19.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Byronto'_w
NaniBeffe
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Gussein Pick
Crow야호
Grom푸용
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Willowsein Pick
Kaze시현
Squeakdnomde
VS
Nori鬥士
Starr Nova弎漸玖伍蟄
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
Bibi賴清
Griffmino
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
ByronSPU
Starr Novaひゅうが
Niederlage 19.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
ByronSPU
Starr Novaひゅうが
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kazesein Pick
Brock응나어
MicoBob
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Jessiek0k0nq
VS
El PrimoBrawler
SqueakBrawler
EdgarBrawler
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Dougsein Pick
Maxmochi
Willowるい
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Lou 50% Willow 25% Doug 25%
Gem Grab 3 100.0%
Starr Nova 33% Trunk 33% Willow 33%
Heist 3 33.3%
Kaze 67% 8-Bit 33%
Bounty 2 100.0%
Shade 50% Max 50%
Knockout 2 100.0%
Kaze 50% Gus 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.