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Scouting

never lose🌓 #8UPLUVL2Y

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

45.5%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
VS
JessieBUUKA
PennyRevan
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
VS
Edgarnaturasz
AmberKagex
Sieg 11.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Edgarnaturasz
AmberKagex
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Shadesein Pick
Starr Novarodokrodok12
VS
Sieg 25.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Siriussein Pick
Norikuri
VS
Starr NovaBKS
Tick^_^
Niederlage 25.08. Gold
VS
RicoMattmkb
TrunkDrewnyx
Fang읏자
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
DamianElik🤍
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
DamianElik🤍
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kenjisein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Ricosein Pick
Brock=)
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bibisein Pick
CordeliusFUT|ROMCHYK🌍
VS
Edgarsk:Louis
GriffAguila
Sieg 11.08. Mythic
Bibisein Pick
CordeliusFUT|ROMCHYK🌍
VS
Edgarsk:Louis
GriffAguila
Niederlage 11.08. Mythic
Bibisein Pick
CordeliusFUT|ROMCHYK🌍
VS
Edgarsk:Louis
GriffAguila
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 11.08. Mythic
Ashsein Pick
TaraROBERTO
VS
GriffİMP isqo
Meepleel_dani
Sieg 11.08. Mythic
Ashsein Pick
TaraROBERTO
VS
GriffİMP isqo
Meepleel_dani
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarteoi
VS
Carlhavko
Nitamaxa
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
Edgarteoi
VS
Carlhavko
Nitamaxa
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Fangsein Pick
Brock하울
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Najiasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 0.0%
Kaze 20% Tara 20% Fang 20% Mortis 20%
Brawl Ball 2 50.0%
Kenji 50% Rico 50%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 50% Shade 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.