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Scouting

하영 #8UQ9L0U98

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bea3.3× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Penny2.8× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 12 40.0% 41.7%
3.3×
Penny 10 33.3% 50.0%
2.8×
Dynamike 5 16.7% 20.0%
1.9×
Piper 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Bea 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Beasein Pick
MaisieCCL
VS
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
El Primoかい
VS
Niederlage 25.08. Gold
Pennysein Pick
Edgar綾小路
VS
Edgartotoku
Starr Novaしょう
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Pennysein Pick
Mortis666
VS
GriffLVND
Sandyjoker
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bea 33% Dynamike 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
Edgarエイジ
VS
Niederlage 24.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
GriffSHIUSHIU
Chester沒有名字
SpikeBiuBiu
Niederlage 24.08. Gold
VS
SiriusScraper
EmzAshh
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bea 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Beasein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Beasein Pick
Starr Nova辻りんか
Brock糸丸
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bea 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Pennysein Pick
CrowFORTE
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
Edgar쵸쵸
VS
Niederlage 24.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Beasein Pick
BoltBrawler
Pierce뉴비
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Griffdeareric
Brock명탐정
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
GriffChoco
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Coletteunnぽーこ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Bea 67% Piper 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Penny 80% Dynamike 20%
Hot Zone 5 40.0%
Penny 60% Bea 40%
Heist 4 25.0%
Dynamike 75% Penny 25%
Gem Grab 4 50.0%
Penny 50% Bea 25% Dynamike 25%
Knockout 3 66.7%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.