SIBYAI ✟ #8UUQ8JVC8183 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash5.3× so oft · 25 Spiele · 72.0%
Melodie3.0× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Stu2.4× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Gray2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Meeple2.2× so oft · 12 Spiele · 16.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ash |
175 / 769 | 25 | 13.7% | 72.0% | 5.3× | |
Stu |
— | 14 | 7.7% | 28.6% | 2.4× | |
Melodie |
— | 12 | 6.6% | 50.0% | 3.0× | |
Meeple |
— | 12 | 6.6% | 16.7% | 2.2× | |
8-Bit |
— | 11 | 6.0% | 54.5% | 1.9× | |
Max |
— | 10 | 5.5% | 70.0% | 2.0× | |
Gray |
— | 9 | 4.9% | 55.6% | 2.2× | |
Otis |
— | 9 | 4.9% | 77.8% | 1.9× | |
Bull |
— | 9 | 4.9% | 55.6% | 1.9× | |
Mandy |
— | 7 | 3.8% | 57.1% | 1.7× | |
Chuck |
— | 6 | 3.3% | 50.0% | 1.8× | |
Mortis |
— | 6 | 3.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 183 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
19 | 63.2% | Ash 37% Gigi 16% Pearl 16% Nori 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
16 | 43.8% | Stu 44% Ash 19% Bull 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 46.2% | Mandy 23% Meeple 23% Rico 23% Bonnie 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 50.0% | Melodie 42% Crow 25% Angelo 17% Berry 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 41.7% | Bull 25% Surge 25% Gigi 17% Hank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
11 | 54.5% | Ash 27% Mortis 27% Otis 27% Crow 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Ash 38% Chuck 38% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Ash 25% Bull 25% Lily 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Ash 38% Mortis 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 14.3% | Gray 43% Meeple 29% Sprout 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 71.4% | 8-Bit 71% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 42.9% | Max 43% Mandy 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 33.3% | Melodie 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
58 | 53.4% | Ash 34% Stu 21% Chuck 5% Gigi 5% |
|
Gem Grab |
37 | 48.6% | Ash 14% Meeple 14% Bull 14% Mortis 8% |
|
Heist |
33 | 51.5% | Melodie 36% 8-Bit 24% Crow 9% Angelo 6% |
|
Bounty |
26 | 42.3% | Gray 23% Meeple 19% Mandy 12% Rico 12% |
|
Knockout |
16 | 56.3% | Max 31% Mandy 25% Gray 19% Damian 13% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Chuck 23% Colt 15% Draco 15% Nita 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.