hi boys ππΎπͺ’ #8VJRGRU0U45 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Gegen so etwas hilft kein Bann β hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 28.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lou |
5 | 11.1% | 40.0% | 1.9Γ | |
Willow |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.7Γ | |
Griff |
4 | 8.9% | 50.0% | 1.3Γ | |
Nori |
4 | 8.9% | 100.0% | 1.3Γ | |
Otis |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4Γ | |
Starr Nova |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 45 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
7 | 42.9% | Starr Nova 43% Cordelius 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Otis 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Leon 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colette 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Buzz 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 44.4% | Griff 22% Otis 17% Starr Nova 17% Edgar 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Pierce 25% Buzz 25% Kenji 25% Willow 25% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Lou 71% Spike 29% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Willow 33% Leon 33% Stu 33% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Nori 50% Poco 50% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Kit 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.