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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

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33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

60.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 24.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Piper 3 9.1% 66.7%
1.4ร—
Surge 3 9.1% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Melodie 67% Maisie 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Maisiesein Pick
Chesterwj
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lou 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Lousein Pick
NoriSealguy
Chesterwj
VS
ClancyMr. 6
NoriMr. 7
Niederlage 29.08. Diamond
Lousein Pick
Chesterwj
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bull 33% Trunk 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Nani 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Spike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Surgesein Pick
Willowwj
Dynamike???
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Jae-Yong 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. โ˜… Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Melodie 20% Bull 20% Maisie 10% Frank 10%
Hot Zone 9 55.6%
Lou 22% Bo 22% Meeple 11% Spike 11%
Heist 5 40.0%
Kit 20% Nani 20% Trunk 20% Colette 20%
Gem Grab 4 75.0%
Maisie 25% Surge 25% Jae-Yong 25% Meeple 25%
Knockout 3 100.0%
Piper 67% Pierce 33%
Bounty 2 50.0%
Piper 50% Nani 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.