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Scouting

Soupik #8VY088L8Q

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 4 22.2% 50.0%
1.8×
Ruffs 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Ruffs 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
PiperEL MAGO
VS
NoriBOBA
EdgarA7
Kitprince
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bolt 50% Chester 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
GaleL.T.7
Meeplegoliğ
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Najiasein Pick
PierceDaniel
VS
EdgarPVZ|Kozzi
Jessie69
Squeakİmy_Y:3
Niederlage 27.08. Diamond
Najiasein Pick
PierceDaniel
VS
EdgarPVZ|Kozzi
Jessie69
Squeakİmy_Y:3
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Ruffs 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
Starr NovaAKEER🇸🇦
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
BibiB7R
GriffMARS
Niederlage 25.08. Diamond
Trunksein Pick
Kazewr mout
JujuKevin
VS
Sieg 18.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Frankaaron
Kenji(*^‿^*)
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Beasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Moesein Pick
Jackyhadi
VS
BarleyQQ
Griffّّ
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
DynamikeSV3N15
ColetteMuhamad
VS
TrunkPLAYER 1
EmzYAKUT
KenjiAlex

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Bea 25% Bolt 13% Chester 13% Mortis 13%
Hot Zone 4 25.0%
Ruffs 50% Surge 25% Trunk 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Gale 50% Moe 50%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Knockout 2 0.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.