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Scouting

Inside #8Y00U988P

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

38.2%Winrate
53.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 5 14.7% 60.0%
1.9×
Fang 4 11.8% 25.0%
1.7×
Byron 3 8.8% 0.0%
1.4×
Carl 3 8.8% 33.3%
1.5×
Jessie 3 8.8% 0.0%
1.5×
8-Bit 3 8.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Byron 33% Chester 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Chesterあか
BarleyNitapro
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Bo 33% Colette 33% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Colettesein Pick
Fangはる
Spikejim
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
Spikejim
VS
Starr NovaPB
Kenji小小兵
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
Ziggyjim
VS
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Jessie 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
BrockDaycomb
R-Tjim
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Chuck 67% Jessie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Coltjunning
R-Tjim
VS
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
Edgar火呂樹
Spikejim
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Carl 33% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Fangsein Pick
Siriusmurray
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bibisein Pick
Griffohayu_sub
Kazeohasho
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Carlsein Pick
ByronCry
Coltjim
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Byron 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Brock狗子
MandySheng.
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pearlsein Pick
Piper冇所謂
Spikejim
VS
Kitdummy
Brockswmvi3
MortisBp🖤Sub5
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Bo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
8-Bitわなな
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
BoOS
Loujim
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Pennyjim
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgar율파
Piercejim
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Doug 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
El Primojim
VS
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
Frankjim
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Chuck 50% Jessie 30% Carl 20%
Hot Zone 7 14.3%
8-Bit 43% Bo 29% Colette 14% Fang 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Fang 50% Doug 17% Bibi 17% Carl 17%
Gem Grab 4 50.0%
Byron 25% Chester 25% Edgar 25% Leon 25%
Bounty 4 50.0%
Edgar 25% Byron 25% Pearl 25% Piper 25%
Knockout 3 66.7%
Byron 33% Pearl 33% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.