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Scouting

SKYπ🥵™ #8YQ0VURG2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 3 13.6% 66.7%
1.5×
Pierce 3 13.6% 66.7%
1.5×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×
8-Bit 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Jessie 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
GriffSkygear
EdgarGuiw6k
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
GriffSkygear
EdgarGuiw6k
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
Starr Nova𝑅𝑢𝑎𝑛
VS
Sieg 30.08. Mythic
Norisein Pick
Starr Nova𝑅𝑢𝑎𝑛
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
LeonJhair
VS
Sieg 29.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonJhair
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Pipersein Pick
LeonJhair
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockChutze10
VS
Coltteruya
PierceWL MAL
Niederlage 14.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockChutze10
VS
Coltteruya
PierceWL MAL
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Finxsein Pick
CrowIgnous
Spikewill.wm
VS
Meeplexerox
Mortismumo
Sieg 29.08. Mythic
Finxsein Pick
CrowIgnous
Spikewill.wm
VS
Meeplexerox
Mortismumo
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
FinxK.O
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Maxsein Pick
FinxK.O
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Minasein Pick
VS
GriffBludorio
SandyVitexx
Niederlage 26.08. Mythic
Minasein Pick
VS
GriffBludorio
SandyVitexx
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Meepleleo
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
Meepleleo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Piper 30% 8-Bit 30% Jessie 20% Nori 20%
Gem Grab 6 33.3%
Finx 33% Mina 33% Griff 33%
Hot Zone 3 66.7%
Pierce 100%
Knockout 2 0.0%
Max 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.